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达人绘制第三人称视角《英雄联盟》,玩家:看起来真好玩

2019-08-12 点击:1518

  博士之前分享了《另类融合,创意团队将移植到中》的文章讲述了海外团队Mocherad头脑风暴的故事,为《Dota2》创建了自定义地图,地图内容为《CS:GO》经典地图Dust_2!

上述自定义游戏可以从另一个角度来看,即《CS:GO》第一人称射击游戏玩法变为《Dota2》俯视角度,因此一些设计和游戏体验经历了巨大的变化。从这里也可以看出,如果你想改变游戏体验。改变游戏视角是一种简单的方法。

博士已经写了《全新体验,玩家自制模组将改成第三人称视角》,《“工作坊”引发玩家创意,各种玩法层出不穷》,《太恐怖怎么办?博士教你几招》和其他文章,并分享了一些人们如何通过修改视角来改变原始游戏体验的例子。

最近,博士注意到一些玩家已经在《英雄联盟》设定了他们的目标。《英雄联盟》(缩写:LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发的针对MOBA运动在线游戏的英雄战。自2009年推出以来,它已经连续十年成为世界顶级游戏。

这名球员是一位名叫ShenYH的画家,他在互联网上分享了一套概念图。设计是上面提到的透视变换,它将《英雄联盟》的原始视角改变为第三人称拍摄角度,并且“地面增加了拍摄焦点。从概念图中,有不同于原始的体验《英雄联盟》。

概念图发布后,会引起玩家群体之间的激烈讨论。虽然没有真正的游戏可玩,很多海外玩家都喜欢这个概念设计,他们评论说:“这张照片太美了!”,“看起来很有趣”,“类似于《守望先锋》。”,“希望拳头我真的可以设计这个概念。“等等。

医生认为ShenYH的概念,有些玩家说《守望先锋》,实际上并不合适,因为《守望先锋》是第一人称射击游戏。医生将其与另一种在中国相对较小的竞争性游戏联系起来,称为《神之浩劫》。《神之浩劫》是一款基于Unreal3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞赛游戏,由Hi-Rez Studio开发。整体非常相似,当然艺术风格也不同!

在阅读了ShenYH的设计理念后,你想发挥这个视角《英雄联盟》吗?欢迎辞。

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