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征程再起:盛趣游戏的过去、现在和未来

2019-08-21 点击:670

时间周刊2天前我要分享

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盛曲运动董事长王伟表示,“我们希望将过去的荣誉和成就归结为零”,7月10日,盛曲奥运会在回归上海A股后召开了第一次战略会议。这是有趣的游戏五年来第一次告诉外界过去,现在和未来。

过去,盛曲游戏享受了第一波网络游戏,并赢得了纳斯达克网络游戏的第一股。现在,游戏的净利润为人民币22.3亿元(人民币,下同),游戏仍在贡献利润。最多80个型号,其中13个的生命周期超过10年;在未来,游戏将从游戏转变为技术,走向“三个目标”和“三个战略”。

“在未来,我们希望在有趣的游戏成功推出后,我们可以实现三个战略目标:一个是从最大的A股游戏公司发展成为全球文化领导者;另一个是创造可持续发展新文化产业。合作共赢的新形式;第三是在更激烈的世界文化竞争中采取主动。“王伟在新闻发布会上说。

过去的荣耀

随着《热血传奇》的成功和早期运营外国游戏的经验以及对中国网络游戏市场动态需求的了解,盛曲游戏开辟了自我生产和销售的道路。 2003年,圣曲游戏独立开发了《传奇世界》游戏并取得了成功。在同一年,在享受了第一波在线游戏之后,该游戏被大胆地用于《传奇世界》,《热血传奇》,《梦幻国度》以及增值服务费用的新模式。时代。

船。最终,我们成功地改变了全球游戏的商业模式。“盛福游戏CEO谢飞在会上谈及游戏历史时说道。

虽然这个过程很难,但这种模式无疑是成功的。 2009年,盛曲游戏在美国纳斯达克上市,10.4亿美元的融资额成为当年美国最大的IPO。然而,随着行业竞争的加剧,游戏的发展非常突出。 2014年,有趣的游戏开启了私有化进程。第二年,该公司从美国股票市场退市,走上了回归A的道路。“发展的痛苦,人才的流失和资本的动荡导致当时的有趣游戏迅速从领先的互联网。幸运的是,资本水平的变化对业务和团队没有太大影响。具有深刻的游戏传承。盛嘉游戏成功部署了移动领域。 2015年之后,《热血传奇手机版》和《龙之谷手游》成为全球游戏市场的主打产品,“谢飞说。

在经历了谢飞所说的“艰难时期”之后,盛曲游戏在2016年迎来了新的发展,随后又获得了腾讯对腾讯的战略投资。如今,经历过荣耀,荒凉和新生活的有趣游戏正朝着王皓希望成为的方向发展,即放弃过去,重新开始。

目前的成就

在离开的路上,有趣游戏的第一个好消息是重组案例已经成功,因为这意味着有趣的游戏将重返A股市场。今年2月,世纪华通宣布于2019年经中国证券监督管理委员会上市公司并购重组审计委员会第四次会议批准。公司发行股票并支付现金购买资产并筹集配套资金。资金和相关交易。在朋友圈中,王皓曝光了2014年至2019年的三张对比照片,并说“5年!完成!”。

3月,游戏重新命名,并推出了全新的徽标。 5月,盛曲游戏进行了重组和批准,并以298亿元的交易价格并入世纪华通系统,正式进入A股市场。

值得一提的是,有趣的游戏的加入进一步扩大了世纪华通和其他A股游戏总公司的市场价值和收入之间的差距。截至7月10日收盘,世纪华通的市值为627.8亿,远超A股头游企业巨头网(365.40亿元),完美世界(3196.3亿元)和三七互娱(294.66亿元) )。就收入而言,截至2018年年报,世纪华通,完美时空和三七互助娱乐是A股游戏公司的前三大收入。三家公司的收入分别为80.74亿元,80.36亿元和76.33亿元。根据盛悦网络(游戏主体)的财务报告,2018年盛曲游戏收入为44.3亿元,净利润为22.3亿元,世纪华通的表现将更加令人印象深刻。

在有趣游戏的引人注目的结果背后,它是其游戏产品的出色表现。盛曲游戏首席执行官唐燕文表示,目前有80款产品处于盈利状态。有22种型号已投入运行超过5年,13种型号已投入运行超过10年。这些长寿命产品仍然能够平均每年生存。有趣的游戏贡献了近1亿元的水。 “《最终幻想14》,《冒险岛》和其他已经上线超过5年甚至15年的产品也可以显着增加收入.FF14的2018年收入同比增长1.5倍。”唐燕文说。

在他看来,有趣游戏下长生命周期游戏产品的开发非常稳定。当然,这也与盛曲游戏完善的操作系统,强大的研发实力和稳定优秀的管理团队有关。

“圣歌游戏一直是游戏运营的标杆。在公司成立之初,我们已经建立了业内最完整的客户管理中心。其中,我们的CRM团队13次获得最高奖项,我们的6加1运营模式成为行业。世界上最标准的运营数据模型。今天,我们已经创建了一套从用户管理到大数据分析的标准,从云服务到在线和离线活动,以保护游戏的运行。 “唐燕文说。

与完善的操作系统一起,游戏的研发能力和团队的凝聚力也值得称道。据了解,盛曲运营产品中,自主开发产品43种,自主研发率超过50%。业务管理团队的平均年龄超过17岁,95%的人为公司服务超过10年。

由于这些优势的综合效果,圣曲游戏在游戏的运营,研发和推广方面取得了优异的成绩。这也使盛曲运动在实施“优质”,“全球化”,“新文化”三大战略中充满了热情。

未来的计划

根据趣味游戏的介绍,未来的趣味游戏将关注“优质”,“全球化”和“新文化”三大战略。其中,“优秀”体现在MMO游戏产品的扩展和多类游戏的扩展上。 “全球化”体现在知识产权合作和知识产权出海上。 “新文化”旨在整合游戏,技术和文化。

目前,在“精品”战略中,游戏主要集中在6个游戏,如《龙之谷2》,《庆余年》,《代号:远征》,《辐射:避难所Online》,《AKB48 樱桃湾之夏》,《Lapis Re:LiGHTs》。其中,超过一半的产品属于MMO型。这也是有趣游戏非常擅长和专注的产品类型。此外,在未来2年内,圣歌游戏还将推出20款产品,如《彩虹岛》,《小森生活》,《地城邂逅:记忆憧憬》,《英雄年代H5》,探索偶像修炼,冒险管理,卡到二元等领域。

对于有趣的游戏,挖掘MMO的优势,扩大游戏类别是基础,延伸到“全球化”是重点。据了解,盛曲游戏计划与几款顶级游戏IP合作。未来,盛曲游戏将与知名游戏发行商Bethesda Studio合作推出Raditech首款移动在线游戏《辐射:避难所Online》。此外,在《Love Live! 学园偶像祭》之后,该游戏还与KLab Co.Ltd。携手共同创建了《Lapis Re:LiGHTs》手机游戏。

为了推动上述“精品”和“全球化”两大战略的登陆和升级,圣曲奥运也进行了一系列的组织结构调整,其中最明显的就是建立了中国 - 台湾组织。盛曲奥运会首席执行官唐燕文在年初公开表示,在公司内部结构中,它将通过中间高效,灵活,强大的系统支持新的战略布局。一方面,中台平台的建立将为游戏的沟通打开障碍,帮助前端快速匹配所需的能力和资源,实现敏捷的快速响应不断变化的用户需求,以灵活和创新的方式持续高效地开发高质量的产品。另一方面,中国中央台湾将把重点放在游戏研发的基础环节,突出企业的核心价值。

通过中国 - 台湾体系,圣曲游戏可以有效地连接多种力量,协调游戏,科技和文化产业的发展。在此基础上,盛曲奥运提出了“新文化”战略,将技术与文化融入公司战略,依托尖端的互动技术,扩大产业边界。

为此,圣歌游戏与中国(海南)南海博物馆,河南博物馆,安徽博物馆,王子功夫博物馆等传统文化平台共同推出了“文物加”平台,旨在传承传统文化。它还与联想莱科技,秦汉胡同,派瑞美科笔业,宜本本草科技等品牌合作,共同打造文化赋权产业联盟,希望将更多的文化内容传递给公众生活。

目前,有趣的游戏刚刚开始。在制定了“三个目标”和“三个战略”之后,如何发展其发展还有待观察,但在目前的情况下,无论是资本实力,游戏内容还是战略计划,盛有趣的游戏的准备工作相当足够,只有等待时间才能见证“传奇”的重新出现。

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